Cooperativo para quatro jogadores e Theia esperando no final do Abismo

Existe um momento na vida de todo roguelike em que o desenvolvedor precisa olhar para aquela quantidade absurda de armas, modificadores, inimigos, números voando pela tela e efeitos luminosos e dizer:

“É. Agora está pronto.”

A Veewo Games aparentemente chegou nesse momento.

Neon Abyss 2 deixará oficialmente o Acesso Antecipado em 8 de outubro de 2026, quando será lançado em sua versão 1.0 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. A data foi anunciada durante o PC Gaming Show Tokyo Direct.

Para quem já acompanha o jogo no PC desde julho de 2025, isso significa finalmente chegar naquela versão que teoricamente para de colocar “Early Access” ao lado do nome.

Para o pessoal dos consoles, significa descobrir o que acontece quando Enter the Gungeon, mitologia grega, cyberpunk e energético barato são colocados no mesmo liquidificador.

Veja o trailer.

Theia está esperando no final

A grande novidade apresentada junto da data foi Theia, a Deusa da Vaidade, nova chefe final da versão completa.

E aparentemente a mulher não está interessada em resolver as diferenças através de uma conversa civilizada.

O combate será dividido em três fases, com Theia utilizando espelhos quebrados, gemas afiadas e enormes quantidades de neon durante seus ataques. Segundo a descrição divulgada pela Veewo, clarões e efeitos visuais fazem parte deliberadamente da batalha para desorientar o jogador.

Ou seja, além de derrotar a chefe, teremos que derrotar nossa própria televisão.

Perfeito.

Sempre quis que o verdadeiro boss final fosse o brilho HDR configurado incorretamente.

Na mitologia grega, Theia é uma das Titânides e mãe de Hélio, Selene e Eos. Em Neon Abyss 2, recebeu o título de Deusa da Vaidade e um visual que parece o resultado de alguém perguntar:

“Quantas partículas podemos colocar na tela?”

E o artista responder:

“Sim.”

Um ano inteiro transformando o Abismo

Neon Abyss 2 entrou em Acesso Antecipado no Steam em 17 de julho de 2025.

Desde então, a Veewo Games usou a comunidade de PC praticamente como aquele amigo que experimenta a comida antes de você servir para os convidados.

“Está bom?”

“Precisa de mais sal.”

“E agora?”

“Coloca mais armas.”

“E agora?”

“Mais chefes.”

“E agora?”

“UM DRAGÃO.”

Ao longo desse período chegaram atualizações com novos agentes, armas, chefes, modificadores, modos e ajustes baseados no feedback dos jogadores.

O resultado é um jogo consideravelmente maior do que aquele apresentado no começo do Acesso Antecipado.

E isso importa porque o primeiro Neon Abyss já tinha uma filosofia muito simples:

se uma combinação de itens parece absurda, provavelmente ainda dá para colocar mais alguma coisa em cima.

A sequência decidiu manter essa tradição.

O objetivo continua sendo quebrar o jogo antes que ele quebre você

A estrutura permanece familiar para quem jogou o original.

Você entra no Abismo, mata inimigos, pega itens, derrota chefes, morre e começa tudo novamente.

Roguelike.

A diferença está na quantidade de maneiras disponíveis para causar problemas.

Neon Abyss 2 permite lutar com armas tradicionais, sabres, bastões, plantas ofensivas e até criaturas semelhantes a dragões. O sistema continua permitindo acumular itens sem um limite tradicional, fazendo seus efeitos interagirem entre si.

É uma filosofia de design que respeito profundamente.

Existe um momento em todo roguelike em que minha build deixa de parecer planejada e começa a parecer crime contra o código-fonte.

É exatamente onde quero chegar.

Se ainda consigo entender perfeitamente o que está acontecendo na tela, provavelmente não coletei itens suficientes.

Até quatro pessoas podem participar da confusão

Outra grande diferença em relação ao primeiro jogo é o cooperativo.

A versão 1.0 permitirá reunir até quatro jogadores para explorar o Abismo juntos.

Quatro.

Se uma pessoa já consegue transformar Neon Abyss numa explosão de projéteis, familiares e efeitos passivos, imagine quatro jogadores usando builds completamente diferentes ao mesmo tempo.

Nesse ponto não será mais um videogame.

Será um teste oftalmológico.

Mas cooperativo combina muito bem com a proposta.

Roguelites normalmente criam aquelas histórias emergentes em que você passa quarenta minutos montando uma combinação maravilhosa e morre porque resolveu entrar numa sala opcional atrás de três moedas.

Agora teremos quatro pessoas podendo tomar essa decisão idiota em conjunto.

Videogame realmente aproxima amigos.

Quem apoiou o Acesso Antecipado ainda ganha um presente

A Veewo também preparou um incentivo para quem comprou o jogo durante o período de Acesso Antecipado.

Esses jogadores poderão manter gratuitamente o DLC Archenemy Returns, pacote que traz de volta os 34 chefes do primeiro Neon Abyss, vários deles retrabalhados com melhorias visuais e alterações nas habilidades.

Depois do lançamento da versão 1.0, o DLC passa a ser conteúdo pago para novos compradores.

E olha que bela forma de agradecer.

“Obrigado por apoiar nosso jogo antecipadamente. Aqui estão 34 criaturas querendo matar você.”

Carinho verdadeiro.

Entre os retornos aparecem figuras como Argus, Zeus, Athena, Ares, Kronos e uma coleção de deuses dedicados a coisas extremamente modernas como fast food, Bitcoin, telas e vídeos curtos.

Mitologia grega encontra internet.

Homero estaria orgulhoso.

Ou pediria para desligar o Wi-Fi.

Neon Abyss continua sendo caos com método

O que sempre diferenciou Neon Abyss de vários outros roguelikes não era apenas quantidade de armas.

Era a disposição de permitir que as combinações ficassem completamente ridículas.

Tem jogo que começa a limitar o jogador quando percebe que determinada sinergia ficou poderosa demais.

Neon Abyss olha para aquilo e pergunta:

“Quer outra?”

Essa filosofia continua na sequência.

A diferença é que agora existem mais estilos de combate, o sistema de Faith, Hatchmons que podem acompanhar o jogador e uma quantidade ainda maior de maneiras de modificar cada run.

Nem toda tentativa vai produzir uma build maravilhosa.

Às vezes você vai entrar no Abismo armado até os dentes.

Outras vezes vai parecer que abriu a gaveta errada antes de sair de casa.

Faz parte.

Roguelike bom precisa daquele momento em que você olha para seu equipamento e pensa:

“Isso aqui não deveria funcionar.”

Cinco minutos depois você está evaporando chefes.

Outubro vai começar com bastante neon

Neon Abyss 2 chega oficialmente em 8 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

A estreia simultânea nos consoles é importante porque, até agora, a sequência estava restrita ao PC durante seu desenvolvimento em Acesso Antecipado.

Agora vem o verdadeiro teste.

Mais jogadores.

Mais plataformas.

Cooperativo para quatro pessoas.

Uma chefe final com três fases.

Trinta e quatro chefes antigos esperando quem apoiou o jogo cedo.

E uma quantidade aparentemente irresponsável de neon.

A Veewo passou mais de um ano transformando Neon Abyss 2 numa máquina cada vez maior de produzir builds quebradas.

No dia 8 de outubro descobriremos se finalmente terminou.

Ou se “versão 1.0” é apenas uma maneira elegante de dizer:

“Pronto. Agora vocês podem quebrar o resto.”